第三十一章 战士二转(1 / 2)

游戏之刹那永恒 X幻影 2218 字 2017-05-17

6、新增装备栏,封印,每个玩家可以装备至多3个封印,装备后的封印不可用主动取下,只能用新的封印覆盖之前的封印,被覆盖的封印也会永久消失。封印将会由任何领主身上概率掉落。

7、新增装备刻印系统,武器以外的装备可以进行2次刻印,刻印可以在副本奖励中得到,不能交易,刻印之后的装备不能再次刻印,除非使用特殊道具将之前的刻印清除掉。

8、新增武器附魔系统,可以使用附魔石为武器附魔属性,普通武器只能附魔一次,可以进行再次附魔将之前的附魔属性覆盖掉。

9、新增竞技场,玩家40级后可以进入竞技场,竞技场可以自选或者随机地图,地图环境复杂可以让玩家充分的发挥策略进行战斗。

最后,祝您游戏愉快。

一上线,彭宇辉就看到了密密麻麻的更新事项,看着自己36级的等级,只能感叹,革命尚未成功,壮士仍需努力。

抓紧打开论坛,今天已经有玩家肝到了40级,在论坛上面发出了自己刚了解到的新的职业技能呢。

战士二转,剑客。有用高移速、高攻速、高伤害的职业。

灵动;中级技能,buff,CD5秒,魔力消耗10,智力需求30;增加自身40%攻速和当前等级*0.2%的暴击概率,持续300秒。

剑元斩;中级技能,主动,CD20秒,,魔力消耗15,智力需求28;向前方挥出一道半月形的剑气造成(700+0.8物理攻击+0.4力量+0.6魔法攻击)的魔法伤害,宽度5码,距离10码。

踏风而行;中级技能,buff,CD50,魔力消耗20,智力需求25;增加自身25%攻速和移速,持续30秒

剑气;中级技能,buff,CD60,魔力消耗20,智力需求30;增加自身等级*0.2的破甲和1码的攻击距离,持续30秒。

多重连击;中级技能,buff,CD30,魔力消耗10,智力需求20;增加自身100%攻速,并且接下来每次普攻增加5%伤害,直到增加到50%之后加成效果消失,最多持续30秒。

剑术;中级技能,被动,智力需求32;每次普攻将会从三种动作随机触发一种,

直刺,该次攻击有10/15/20/25/30/35/40%概率增加20%伤害。

上挑,该次攻击有10/15/20/25/30/35/40%概率对目标造成短暂的击飞效果。

下劈,该次攻击附加10%力量的伤害。

战士二转,盾战士。以防御为主的超强坦克型职业。

撞击;中级技能,主动,CD25,魔力消耗8,智力需求24;选定5码内一个目标,撞击目标击退3码并且造成(170+0.9力量+0.5物理攻击+0.1魔法攻击)的物理伤害。

大盾守护;中级技能,buff,CD30,魔力消耗5,智力需求22;增加自身(80+当前护甲值1%)的护甲。

盾击;中级技能,主动,CD20,魔力消耗6,智力需求26;下次普攻用盾牌对目标造成(80+0.7力量+0.4物攻+0.3护甲+0.1法攻)魔法伤害,并且造成眩晕效果,效果强度为3+当前等级*1。

嘲讽;中级技能,主动,CD30,魔力消耗5,智力需求30;嘲讽目标2/2.5/3/3.5/4/4.5/5秒,嘲讽期间减少自己受到的50%伤害。

守护之力;中级技能,被动,智力需求25;增加自身护甲值8%,增加自身魔法抗性4%。

战士二转,狂战士。拥有极高伤害的暴力职业。

嗜血;中极技能,被动,智力需求21;普通攻击获得5%吸血效果,当生命值低于50%的时候翻倍,每次回复的血量不能超过自己当前生命值的1%。

横扫;中极技能,主动,CD15,魔力消耗10,智力需求23;对自身周围300码范围造成(700+0.6物理攻击+0.8力量+0.4魔法攻击)物理伤害,并造成流血效果效果强度为当前等级*1

暴怒;中极技能,buff,CD50,魔力消耗8,智力需求20;增加(100+当前等级*1)的力量和10/14/18/22/26/30/35%攻速,持续10秒。

乘胜追击;中极技能,被动,智力需求26;当自身攻击的目标生命值比自己低的时候增加5/7/9/11/13/15/17%攻速和移速。

跳斩;中极技能,主动,CD20,魔力消耗12,智力需求28;跳向700码目标地点300x300进行斩击,造成(800+0.6物理攻击+1.0力量+0.3魔法攻击)物理伤害,并眩晕击中的单位,强度为10+自身等级*1。

战士总共三大